Talvez você tenha vindo ao lugar certo:
Aqui, hora você vai esbarrar em alguma teoria rabiscada, hora pode ser que veja alguma nota sobre programação, umas artes meio malucas ou, quem sabe, sua curiosidade tenha te trazido pra alguma outra coisa que a gente ainda não sabe o que é.
Timeline
Documento de Visão Geral: um jeito rápido para começar a documentar um projeto de jogo digital (tem um ebook no final 🙂 ).
Ao final do desenvolvimento de um jogo, um importante subproduto é gerado, o documento de game design (GDD). Trata-se de um material no qual o projeto do jogo está documentado, todas as suas informações relevantes do design: As várias alterações no roteiro, a...
Da ideia à loja – Etapas do desenvolvimento de games.
O projeto de um jogo digital envolve várias disciplinas que, em geral, têm pouca área de contato entre si. Fazendo com que os backlogs das sprints sejam verdadeiras miscelâneas, contendo atividades de programação, arte, roteiro, música e gamedesign. Portanto, antes de...
3 formas de extrair valor mínimo e máximo em um array usando Javascript !!spoiler!! a terceira forma é um filé.
2:00 PM - Professor, estou querendo descobrir o valor máximo e o menor valor de um array de números. Já tentei usar essas funções max e min que tem na biblioteca Math e nada.vou mandar meu código pro senhor ver, ah desculpa enviar isso a uma hora dessa....
Problemas para abrir o Sprite Editor na Unity3D (resolvido)
Algumas vezes pode acontecer um pequeno contratempo na vida do desenvolvedor de jogos que utiliza a engine Unity 3D. Ao clicar no botão Sprite Editor para fatiar um a imagem que será usada em animações, tilemaps, ou para qualquer outro fim, eis que surge a seguinte...
Os bárbaros estão vindo: E dá pra começar a estudar semiótica a partir disso 😀
Já parou pra pensar sobre se as coisas que você sabe são entendidas da mesma forma pelas pessoas a sua volta? Tipo quando duas pessoas falam sobre Futebol, ou pirâmides ou sobre video game, as imagens mentais feitas por cada um são as mesmas? De cara a resposta é não,...