por pabloramon | abr 25, 2025 | Aula, Desenvolvimento, Metodologias Ativas, Prática docente
Por questões culturais e de senso comum, somos levados a entender a programação de software como uma atividade solitária. A figura do programador recluso e com pouco traquejo social tem sido muito propagada por filmes, séries e mídias pop em geral. Porém, o dia a dia...
por pabloramon | abr 14, 2025 | Aula, Desenvolvimento, Prática docente
Quando começamos nos primeiros passos na programação, é comum focar apenas em fazer o código funcionar. Pois o objetivo do que vem antes é entender a lógica, a sintaxe e os conceitos básicos da programação. Ao longo de todos esses anos ministrando disciplinas de...
por pabloramon | jan 7, 2024 | Gamedev
De Tenis For Two até Cyberpunk 2077 surgiram inúmeros tipos de gêneros de jogos com vários subgêneros. Muitos jogos passaram a mesclar diversos dos gêneros elencados nesse artigo como forma de incrementar a experiência do jogador. Um gênero de game é utilizado para...
por pabloramon | maio 13, 2023 | Desenvolvimento, JavaScript
2:00 PM – Professor, estou querendo descobrir o valor máximo e o menor valor de um array de números. Já tentei usar essas funções max e min que tem na biblioteca Math e nada.vou mandar meu código pro senhor ver, ah desculpa enviar isso a uma hora dessa....
por pabloramon | nov 21, 2022 | Arte
Meu conhecimento de zodíaco, horóscopo e qualquer coisa correlata se resume às horas que gastei assistindo Cavaleiros do Zodíaco. Mas, isso não ia me impedir de ilustrar esses símbolos que tanto recheiam o imaginário das pessoas. Só que fiz no estilo xilogravura, que...
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